5GWAN手机游戏网(www.5gwan.net)2024年08月02日: 在追击的过程当中,猫的每一项属性都等于的重要,而作为和莱特宁一样,都是灵敏度拉满的存在,斯飞的追击能力自然不用多说。实战当中只要配合上自己的技能,很容易就能打出上挂节拍,从而营造出优势。但如果在实战当中不好好利用自己的技能,斯飞的能力就会大打折扣了。
斯飞所有的核心都来自于自己的被动技能,在自身进入跑动状态1.5秒之后,可以获取壹个特殊的增益buff,在这个buff的效果下,斯飞可以获取加速的能力,并免疫一些小道具施加的控制,比如地上的碎片,香水的反给,烟雾弹的失明等等,遇到类似花瓶之类的眩晕控制时,还是无法免疫的。在加速期间,斯飞碰撞到老鼠会令后者受到电击伤害,如果在此状态下,斯飞发动了技能或者受到了控制,就会退出状态,变回为常规状态。
在实战当中想要保证斯飞的状态时刻处于辉煌,大家就需要不停的跑动,尽量不容停下来。在被动升到二级之后,即便斯飞没有继续进行跑动,这个buff的效果依旧会保留十秒,算是向了其更高的容错率。三级之后的被动可以在斯飞处于buff期间持续恢复生命值,避免其在和老鼠的战斗当中失去优势。从被动不难看出,斯飞需要依靠不断的奔跑来获得自己的buff,这个能力使得它可以不用携带细心,就能免疫地图当中绝大多数的障碍物。但这个状态只能提高斯飞的机动性,想要快速击倒对手,大家就需要技能的辅助。斯飞的主动技能可以朝着前方连续挥动爪子,造成三次强力的伤害,刚好可以秒杀一只老鼠。不过在技能释放期间,斯飞本身无法进行任何的移动,所以实战当中基本上无法打满。
但如果大家处于增益buff之下,一技能的爪击会被自动转化为穿刺,像前方扑击的同时,对命中的单位造成伤害与控制,在接近老鼠的时候释放,效果还是相对显著的。如果可以将其和普通攻击衔接起来,可以很轻松的击杀老鼠。二级之后,不仅在技能期间,斯飞免疫控制,还可以降低扑击的冷却,三级之后可以强化伤害并对命中的老鼠附加强制位移,让其直接被拉到终点。至于斯飞的手持物项链,运用的场景就相对少了,通过扔出项链,从而将自己拉到项链的位置,并对周围的敌人造成电流伤害,有点类似剑客泰菲的长枪。在位移期间,大家可以运用主动技能进行打断,从而直接释放穿刺攻击。不过这样释放的难度相对大,方给不太好控制,所以并不主推。
二级之后的项链可以在位移直接减少斯飞进入增益buff所需的事件,也就是落地后只要移动就可以进入加速状态,相对方便启动。三级之后的被动可以在项链命中敌人之后减少冷却时间,算是一点锦上添花的加强了。实战当中一般以主动技能与被动技能为主,利用穿刺快速的击倒老鼠。