三国谋定天下玩家争夺如何玩,已占领目标策略。玩家间争夺可以分为抢未占领目标(例如抢关)与攻击敌方已占领目标的情况,当城池或关口未被占领时,每个城有4面城墙,关口则有两边可占领。
【玩家间争夺思路】
每个关口都是独立计算耐久,任何一面先攻占耐久即可占领。因此抢关机制实际为竞速机制,想要抢关需要做好前期筹备工作:尽早铺路与宣战、集结尽也许多的部队与第一时间打掉关卡。这样才能增加抢到关卡的概率,而不是最后时刻拼运气。
攻击敌方已占领目标有以下注意事项:
1、城池最后的耐久不可由投石车占领,只可由攻城部队占领。
2、在未用阻挡阻断敌人行军之前,敌方可通过行军一直骚扰我方部队(也就是容易被吃拆迁部队)。
攻占敌方占领关卡时,此处由于无法阻断敌人主力部队行军与调动,因此每次攻城需要组织同盟大营与营帐修建,保证主力在附近可以运用辎重进行快速补兵;组织修建投石车,同时安排保护投石车的营帐、拒马等作为阻挡,辅助攻城 。
攻城时,按照以下流程操作: 只运用主力部队不停进攻城池,如果被敌军攻击,则返回营帐补兵再上(拆迁副队太容易被吃),保护己方投石车进行攻击,拆城主力为投石车 ;然后依靠投石车拆耐久,最后若干主力部队挂城拿下。
攻占敌方占领城池时,城池由于地形四通八达,因此可优先将城池周边的敌方主城击溃(主城耐久度降为0时将被击溃),清理附近营帐,尽也许减少敌军支援,随后用主力阻绝敌人对该城的行军调动路线,辎重运输路线,切断敌方补向;最后可用营帐、拒马等建筑在决定因素路口形成阻挡,封死敌人支援路线。攻城时需判断敌人被阻绝之后尚有多少主力部队,若所剩无几则可直接主力+拆迁齐上。