梦幻西游:重大暗改,乱敏机制疑似关掉一大早起来就发现,贴吧连续三个帖子都在说乱敏暗改关掉了。如果是壹个人发帖我还会不信,但是连续三个帖子都在说这个事,就有点可疑
梦幻西游:重大秘密变动,混沌敏感机制疑似关掉
一大早醒来,发现贴吧连续发了三个帖子,说栾敏的密改被关掉了。
如果是壹个人发的,我还不会相信,但如果连续提到三遍,我就有点怀疑了。这篇文章的作者都表示,两个帐户的速度差别只有几个点,但浏览一整天后并没有发现任何问题。本次升级于周二维护后启动。
目前还没有这方面的公告,因此如果得到确认,很也许是重大升级或隐藏更改。
自周二维护以来我还没有升级过我的副本,所以我还没有找到它。为此我也特意测试了一下,我的两个号的速度差了5点,五庄最快。
随机玩了十几局后,我发现速度为534的五庄总是领先。
按照混沌灵敏度的规则(95%到——105%),相差5点就很容易出现混沌。但我只玩了十几场比赛,所以除非是像论坛上说的那样,如果你玩了几百场比赛仍然没有灵巧性,那就是真实的意思。
那么兰民被关掉是好事吗?对于常规任务玩家来说,这无非是让团队节拍更好而已。他们清楚地了解自己的STG顺序,这有助于提升战斗中的协调性。
对于PK玩家来说,随机关掉有很多弊端。
混沌灵敏度是壹个特别好的配置。大家之前也讨论过混沌灵敏度配置的重要性。混沌的敏捷性等于于防止陷入陷阱,并且在PK boss 的各个方面都充满了速度,除了无上限的黑色宝石。没有随机的敏捷性,速度是无限的。我的鞋子是由16 颗黑色宝石锻造而成。运用18 颗锻造黑色宝石未更新。一旦我超越了你,就没有限制了。
这对任何人都没有好处。在回合制PK中,我们只能接受一方永远处于下风,而没有扭转局面的实力。
只有随机灵敏度等随机配置才能让我们摆脱滚动速度的束缚,专注于改善其他方面。
本文与图片来自网络,不代表本站立场,如若侵权请联系大家删除:(*)