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《夺宝奇兵:古老之圈》拥有多个关卡场景与新老角色 夺宝奇兵动画片

  MachineGames说明了旗下马上推出的ACT冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》的关卡内容。

游戏总监Jerk Gustafsson与来自MachineGames的制作总监John Jennings揭秘了马上推出的游戏中出现的关卡。开发者还暗示了一些系列中的新老人物。

Gustafsson与Jennings透露,《夺宝奇兵:古老之圈》将有多个全球关卡,包括喜马拉雅山脉、马歇尔学院、梵蒂冈、埃及金字塔与泰国丛林。这种环球冒险是该系列的标志之一,可以提供更多样化的游戏模式机制。

开发者透露,《夺宝奇兵:古老之圈》的经历线围绕着系列主角追踪从他工作的学院被盗走的古老文物展开,这将把他引领到壹个和古老之圈相关的阴谋中,古老之圈是壹个由古代遗址与文物组成的神奇排列。长期以来思考过围绕古老之圈创作经历的Todd Howard正是提出这一剧情构思的人。

他们还谈到了游戏中的人物。虽然《夺宝奇兵:古老之圈》中大部分人物都是新面孔,但也会有一些熟悉的面孔出现,比如马库斯·布罗迪。游戏中还将有一些典范人物的客串。至于主要反派,埃米希·福斯被描述成壹个敏锐且善于操纵的人物,而维克多·甘茨则是一位忠诚的国防军上校。

关于游戏模式,开发者提到马上推出的这款游戏旨在让玩家感受到正宗的印第安纳·琼斯体验,重点在于他的单人品质与冒险精神。游戏循环将结合人物的运动能力、战斗诀窍与好运气,在ACT与寻觅之间取得平衡。

Gustafsson与Jennings同享了游戏的开发过程包括大量研究、重温电影以及和Lucasfilm Games的密切合作。团队的目标是忠于印第安纳·琼斯的人物,并确保提供真正的游戏体验。据他们所说,能够运用Lucasfilm的资源与档案,以及和熟悉该系列的人合作,都是对游戏开发特别有帮助的。